玩了两天《三国志12》终于出现一个亮点,直接把我给废了

玩了两天《三国志12》终于出现一个亮点,直接把我给废了
繁體是因為在玩台服網遊,請見諒.用新武將開了個檔案玩了兩天,沒有牛逼武將,玩的比較平均.整體感覺這一代真的很不好玩“`1.說實話當城越來越多的時候,處理內政真的很繁瑣.2.武將搜尋系統很坑爹,幾乎不用計策就搞不到好武將(除非發狠心去滅勢力)3.外交,電腦只要有跟任一勢力結盟,就沒你什麽事了,你用什麽條件都沒辦法成功跟其結盟.甚至到目前為止跟我接壤的勢力除了劉表,沒人願意跟我停戰(哪怕我根本就沒跟他們開戰過).那尼瑪還要外交做什麽.4.戰鬥,AI弱爆了,我玩的是高級難度.攻城就是弓兵在城外,機動力好的騎兵去敲門,敲1~2下就閃.對面部隊剛上城牆發現打不到人又退下去了.如此反復城門一破.陣勢擺好,騎兵勾引一下對面就出來被我方弓兵射爆了.這種戰鬥有個P意思?5.還是戰鬥,我用鼠標滾輪把畫面放到最大部隊都小的可憐,部隊之間是可以堆疊的,也就是當很多部隊在一起,什麽陣型的尼瑪的都沒了,全面戰爭中那種騎兵兩翼步兵擋前,弓兵後翼的感覺在三國里完全找不到.就是混戰加混戰.還是很多螞蟻一樣大的兵在混戰.6.電腦幾乎所有的兵都放在前線,所以一戰輸則滿盤皆輸,只要打贏一仗,對面勢力想恢復元氣,做夢去吧,順勢就滅了.7.報個戰報,我個人愛好喜歡一個檔案一直玩下去,所以不喜歡其他勢力太快滅亡.問題是高級難度下那些比較弱的勢力,很快就會被滅.所以我都是儘量把勢力間隔開,由於電腦AI設定你兵少就干你不管你他媽是誰不管你其他城里有多少兵不管得罪了你可能會被滅,所以這一點在312很難做到.我已近很努力才做到把袁紹和公孫瓚隔開了,然後下一回合公孫瓚把公孫度滅了“`我用外交去找公孫瓚停戰6個月,成功率是0.然後再下個月公孫瓚這個差點被袁紹滅的狗B就恩將仇報把我剛打下的沒有兵的空城打了.直接導致我其他城和君主分開.然後所有城都出現大量逃兵,存檔廢了-_-真他媽狗B.好好體驗了一把何為亂世,呵呵.但是三國是有義理這個東西的,白馬將軍公孫瓚偷我一個城,然後我還有六個城N多兵,放在史實中下個月他就知道死了是不是? 這是什麽垃圾AI?審時度勢都不知道?玩遊戲不能太較真,但是這一代三國志很難持久玩下去.你想讓電腦之間耗著,你想好好發展內政.你是做夢!"群雄割據"的劇本里,因為遊戲城池太少(空城都在下部,地圖上部各勢力抱團).沒過一年如果你不干預,地圖上部就只剩下袁紹和曹操.下部就是孫策和劉表在玩.劉璋城是不少,但是兵不怎麼加,不是有劉表擋在孫策前面他應該孫堅被滅.最後說一下,這一代的情報系統取消了,所以電腦哪個城有多少兵那是隨便給你看,你愛怎麼玩就怎麼玩.計策里那個絕道之策,可以讓你沒有任何壓力的滅任何一個單獨勢力或取任何一座你看上的城池.因為對面不能派援軍“`